Akatori

20 датованих записів · API новин Steam, останні 20 із 77

Akatori Оновлення та нотатки патчів

Прокручуйте стрічку нижче, щоб побачити власні анонси Akatori Steam, нотатки про патчі та історії «Akatori Tales» — від найстаріших до найновіших. Фільтруйте за категоріями, щоб відокремити нотатки про оновлення від маркетингових матеріалів та сюжетних вкидів.

2026-04-23

Evil in the Deep — Amber Anglerfish

Akatori Tales
2026-04-29

Akatori Tales - Gossips

Akatori Tales
2026-04-30

Almost 200 000 wishlists!

Announcement
2026-05-05

Akatori Tales - Escape

Akatori Tales
2026-05-08

Underground Danger — Amber Mole

Akatori Tales
2026-05-12

Akatori Tales - Civil Defense Notice

Akatori Tales
2026-05-20

Akatori Tales - Merchant's life

Akatori Tales
2026-05-23

Akatori on Endix showcase

Announcement
2026-05-30

Akatori Tales - Chaos

Akatori Tales
2026-06-03

Akatori Tales - Imperial Scientific Society

Akatori Tales
2026-06-27

Akatori Tales - The General's Daughter

Akatori Tales
2026-06-29

Demo update is here!

Patch notes
2026-07-15

Akatori demo will be disabled soon

Announcement
2026-07-20

Akatori Tales - Diary

Akatori Tales
2026-07-23

Akatori is going live on August 5th!

Announcement
2026-07-31

Akatori is in China!

Announcement
2026-08-01

Akatori Developer Livestream: Final Look Before the August 5 Release

Announcement
2026-08-04

Akatori Tales — Dreams

Akatori Tales
2026-08-05

Akatori is out now!

Announcement
2026-08-06

Linux update

Patch notes

Only the 20 most recent of 77 total Steam News posts for Akatori were captured in this research pass; older posts were not individually reviewed.

Аналіз чотиримісячного періоду до запуску

Захоплений період триває з 23 квітня 2026 року по 6 серпня 2026 року — трохи більше ніж три з половиною місяці, що охоплюють фінальний маркетинговий ривок і перший день після запуску. З двадцяти записів одинадцять — це наративні пости «Akatori Tales», тобто Contrast Games витратила більше своїх передзапускових новин Steam на світобудівну коротку прозу, ніж на звичайні маркетингові матеріали. Ці наративні публікації також не були рівномірно розподілені: квітень і травень мали стабільний ритм в один-два оповідання на тиждень, тоді як червень і липень змістилися в бік анонсів — поява на Endix 23 травня, оновлення демо 29 червня та анонс «запуск 5 серпня» 23 липня — у міру наближення запуску, коли Contrast Games потрібно було конвертувати інтерес зі списків бажань у конкретну дату релізу.

Два записи позначають жорсткі переходи в доступності гри, а не звичайний маркетинг. 15 липня Contrast Games попередила, що окреме передрелізне демо скоро буде вимкнено, і воно стало недоступним 22 липня, за два тижні до повного релізу 5 серпня — поширена схема для передзапускових демо, які видавці хочуть прибрати до виходу платної версії. Потім, 6 серпня, наступного дня після запуску, Contrast Games випустила патч спеціально для Linux, який виправляв перемикання режимів відображення та помилку вікна підтвердження в меню — це найчіткіший сигнал у цьому таймлайні, що підтримка після запуску почалася протягом 24 годин після релізу, а не чекала першого великого патчу.

One milestone post stands out for what it reveals about demand ahead of launch: on 30 April, Contrast Games announced Akatori had reached "almost 200,000" Steam wishlists, a figure the developer chose to publicize on its own Steam News feed rather than through a separate press release, suggesting the community-facing news feed was Contrast Games' primary channel for both narrative content and business milestones alike. Update titles, dates and categories were captured from the Steam News API for appid 1442520 on ; only the twenty most recent of seventy-seven total posts were reviewed for this pass.

Лише два з двадцяти записів позначені як нотатки про патчі, а не анонси чи Akatori Tales: оновлення демо від 29 червня, яке переробило Енергію, Подих і Ухилення перед запуском, та виправлення для Linux від 6 серпня, яке вийшло наступного дня після релізу. Решта в цьому вікні — це або наративний контент, або маркетингові матеріали запуску, що важливо, якщо ви фільтруєте цей таймлайн спеціально для змін балансу, а не для лору чи анонсів.

Переглянути повну стрічку новин спільноти Steam →