20 entrées datées · API Actualités Steam, les 20 plus récentes sur 77 au total
Akatori Mises à jour et notes de patch
Parcourez la chronologie ci-dessous pour les annonces Steam de Akatori, les notes de mise à jour et les articles narratifs « Akatori Tales », du plus ancien au plus récent. Filtrez par catégorie pour isoler les notes de mise à jour des actualités marketing et des révélations d'histoire.
Mal des Profondeurs — Baudroie d'Ambre
Akatori RécitsAkatori Tales - Commérages
Akatori RécitsPrès de 200 000 listes de souhaits !
AnnonceAkatori Tales - Évasion
Akatori RécitsDanger Souterrain — Taupe d'Ambre
Akatori RécitsAkatori Tales - Avis de Protection Civile
Akatori RécitsAkatori Tales - La vie de marchand
Akatori RécitsAkatori au salon Endix
AnnonceAkatori Récits - Chaos
Akatori RécitsAkatori Tales - Société Scientifique Impériale
Akatori RécitsAkatori Tales - La fille du général
Akatori RécitsLa mise à jour de la démo est là !
Notes de mise à jourLa démo Akatori sera bientôt désactivée
AnnonceAkatori Tales - Journal
Akatori RécitsAkatori sort le 5 août !
AnnonceAkatori est en Chine !
AnnonceStream développeur Akatori : Dernier aperçu avant la sortie du 5 août
AnnonceAkatori Tales – Rêves
Akatori RécitsAkatori est sorti !
AnnonceMise à jour Linux
Notes de mise à jourSeules les 20 publications Steam Actualités les plus récentes sur 77 au total pour Akatori ont été capturées dans cette analyse de recherche ; les publications plus anciennes n'ont pas été examinées individuellement.
Lecture des quatre mois précédant le lancement
La fenêtre capturée s'étend du 23 avril 2026 au 6 août 2026 – un peu plus de trois mois et demi couvrant la dernière poussée marketing et le premier jour après le lancement. Sur les vingt entrées, onze sont des articles narratifs « Akatori Tales », ce qui signifie que Contrast Games a consacré plus de ses publications pré-lancement sur Steam Actualités à des fictions courtes de construction du monde qu'à des communications marketing classiques. Ces publications narratives n'étaient pas non plus espacées uniformément : avril et mai ont maintenu un rythme régulier d'un à deux Tales par semaine, tandis que juin et juillet se sont orientés vers des annonces – une apparition au salon Endix le 23 mai, la mise à jour de la démo le 29 juin, et l'annonce « sortie le 5 août » le 23 juillet – à mesure que le lancement approchait et que Contrast Games avait besoin de convertir l'intérêt des listes de souhaits en une date de sortie concrète.
Deux entrées marquent des transitions importantes dans la disponibilité du jeu, et non un simple marketing de routine. Le 15 juillet, Contrast Games a prévenu que la démo autonome pré-lancement serait bientôt désactivée, et elle est devenue hors ligne le 22 juillet, soit deux semaines pleines avant la sortie complète du 5 août – un schéma courant pour les démos de pré-lancement que les éditeurs souhaitent retirer avant la sortie d'une version payante. Puis, le 6 août, le lendemain du lancement, Contrast Games a publié un correctif spécifique à Linux qui réglait le changement de mode d'affichage et un bug de la fenêtre de confirmation de menu, ce qui est le signe le plus clair dans cette chronologie que le support post-lancement a commencé dans les 24 heures suivant la sortie, plutôt que d'attendre un premier correctif majeur.
Un article marquant se distingue pour ce qu'il révèle de la demande avant le lancement : le 30 avril, Contrast Games a annoncé que Akatori avait atteint « près de 200 000 » listes de souhaits Steam, un chiffre que le développeur a choisi de publier sur son propre fil Steam Actualités plutôt que par un communiqué de presse séparé, suggérant que le fil d'actualité destiné à la communauté était le canal principal de Contrast Games pour le contenu narratif et les étapes commerciales. Les titres, dates et catégories des mises à jour ont été capturés depuis l'API Actualités Steam pour l'ID d'application 1442520 le ; seules les vingt entrées les plus récentes sur soixante-dix-sept articles au total ont été examinées pour cette analyse.
Seules deux des vingt entrées sont étiquetées comme notes de mise à jour plutôt que comme annonces ou Akatori Tales : la mise à jour de la démo du 29 juin qui a retravaillé Énergie, Souffle et Esquive avant le lancement, et le correctif Linux du 6 août qui a suivi le lancement d'un seul jour. Tout le reste dans cette fenêtre est soit du contenu narratif, soit des communications marketing de lancement, ce qui est important si vous filtrez cette chronologie spécifiquement pour les changements d'équilibrage plutôt que pour l'histoire ou les annonces.
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