Akatori

20 entrées datées · API d'actualités de Steam, les 20 plus récentes sur 77 au total

Akatori Mises à jour et notes de patch

Faites défiler la chronologie ci-dessous pour les annonces Steam de Akatori, les notes de patch et les articles narratifs « Akatori Tales », du plus ancien au plus récent. Filtrez par catégorie pour isoler les notes de patch des temps forts marketing et des révélations de lore.

2026-04-23

Evil in the Deep — Amber Anglerfish

Akatori Tales
2026-04-29

Akatori Tales - Gossips

Akatori Tales
2026-04-30

Almost 200 000 wishlists!

Announcement
2026-05-05

Akatori Tales - Escape

Akatori Tales
2026-05-08

Underground Danger — Amber Mole

Akatori Tales
2026-05-12

Akatori Tales - Civil Defense Notice

Akatori Tales
2026-05-20

Akatori Tales - Merchant's life

Akatori Tales
2026-05-23

Akatori on Endix showcase

Announcement
2026-05-30

Akatori Tales - Chaos

Akatori Tales
2026-06-03

Akatori Tales - Imperial Scientific Society

Akatori Tales
2026-06-27

Akatori Tales - The General's Daughter

Akatori Tales
2026-06-29

Demo update is here!

Patch notes
2026-07-15

Akatori demo will be disabled soon

Announcement
2026-07-20

Akatori Tales - Diary

Akatori Tales
2026-07-23

Akatori is going live on August 5th!

Announcement
2026-07-31

Akatori is in China!

Announcement
2026-08-01

Akatori Developer Livestream: Final Look Before the August 5 Release

Announcement
2026-08-04

Akatori Tales — Dreams

Akatori Tales
2026-08-05

Akatori is out now!

Announcement
2026-08-06

Linux update

Patch notes

Only the 20 most recent of 77 total Steam News posts for Akatori were captured in this research pass; older posts were not individually reviewed.

Lecture de la course de quatre mois jusqu'au lancement

La fenêtre capturée s'étend du 23 avril 2026 au 6 août 2026 — un peu plus de trois mois et demi couvrant la dernière poussée marketing et le premier jour après le lancement. Sur les vingt entrées, onze sont des articles narratifs « Akatori Récits », ce qui signifie que Contrast Games a consacré plus de ses sorties d'actualités Steam pré-lancement à de la fiction courte de construction de monde qu'à des battements marketing conventionnels. Ces publications narratives n'étaient pas non plus également espacées : avril et mai ont porté un rythme régulier d'un à deux Récits par semaine, tandis que juin et juillet ont basculé vers des articles d'annonce — une apparition à l'Exposition Endix le 23 mai, la mise à jour de la démo le 29 juin, et l'annonce « mise en ligne le 5 août » le 23 juillet — à mesure que le lancement approchait et que Contrast Games devait convertir l'intérêt des listes de souhaits en une date de sortie concrète.

Deux entrées marquent des transitions dures dans la disponibilité du jeu plutôt que du marketing de routine. Le 15 juillet, Contrast Games a averti que la démo autonome pré-lancement serait bientôt désactivée, et elle est devenue hors ligne le 22 juillet, deux semaines complètes avant la sortie complète du 5 août — un schéma courant pour les démos pré-lancement que les éditeurs veulent retirer avant qu'une version payante ne soit publiée à côté. Puis, le 6 août, le lendemain du lancement, Contrast Games a publié un correctif spécifique à Linux traitant du changement de mode d'affichage et d'un bug de fenêtre de confirmation de menu, ce qui est le signal le plus clair dans cette chronologie que le support post-lancement a commencé dans les 24 heures suivant la sortie plutôt que d'attendre un premier correctif majeur.

One milestone post stands out for what it reveals about demand ahead of launch: on 30 April, Contrast Games announced Akatori had reached "almost 200,000" Steam wishlists, a figure the developer chose to publicize on its own Steam News feed rather than through a separate press release, suggesting the community-facing news feed was Contrast Games' primary channel for both narrative content and business milestones alike. Update titles, dates and categories were captured from the Steam News API for appid 1442520 on ; only the twenty most recent of seventy-seven total posts were reviewed for this pass.

Seules deux des vingt entrées sont étiquetées notes de mise à jour plutôt que des annonces ou Akatori Récits : la mise à jour de la démo du 29 juin qui a retravaillé l'Énergie, le Souffle et l'Esquive avant le lancement, et le correctif Linux du 6 août qui a suivi le lancement d'un seul jour. Tout le reste dans cette fenêtre est soit du contenu narratif, soit des battements marketing de lancement, ce qui importe si vous filtrez cette chronologie spécifiquement pour les changements d'équilibrage plutôt que pour le lore ou les annonces.

Parcourir le flux d'actualités complet de la communauté Steam →