Cadre et nouvelles officielles courtes
Akatori Histoire et Lore
Les Tempêtes d'Ambre sont un phénomène corrupteur qui infecte et déforme les personnes et la nature à travers les mondes de Akatori, tout en produisant les précieux cristaux d'ambre qui donnent son nom au jeu. Contrast Games a publié ses propres vignettes de développeur – « Akatori Tales » – qui développent ce cadre bien au-delà de ce que la courte description de la page de la boutique couvre, et cette page les rassemble toutes dans une seule liste de lecture.
Des fils récurrents traversent ces vignettes : les moines du Monastère Akatori montrent une résistance inhabituelle à la corruption par l'ambre, débattue dans le monde par au moins un chercheur de l'Association Impériale des Médecins comme étant héréditaire ou acquise ; « ambrifié » est le terme du développeur lui-même pour les personnes et créatures corrompues ; et les civils ordinaires naviguent à travers des points de contrôle, des évacuations et des rumeurs sur le laboratoire du monastère comme toile de fond autour de l'histoire de Mako. Plusieurs des vignettes sont écrites comme des documents du monde – un journal de médecin, un avis de protection civile, un pamphlet instructif – plutôt que comme une narration à la troisième personne, ce qui leur donne la texture de documents trouvés dans le cadre plutôt qu'un résumé écrit pour les joueurs.
Détail du monde
Les Tempêtes d'Ambre et le monde ambrifié
Deux des onze vignettes ci-dessous sont écrites comme des articles de développeur de style bestiaire plutôt que de la fiction, et toutes deux décrivent la corruption par l'ambre agissant sur des animaux plutôt que sur des humains : la Taupe d'Ambre, une créature aveugle autrefois inoffensive transformée en attaquante embusquée qui ne voit toujours pas et réagit lentement une fois provoquée, et la Baudroie d'Ambre, un prédateur embusqué sous-marin qui devient vulnérable une fois qu'il s'engage dans son attaque en sprint. Lues parallèlement aux récits centrés sur les humains, le schéma est que la corruption par l'ambre change le comportement plus qu'elle ne change l'intelligence – les créatures et les personnes corrompues conservent des traits reconnaissables d'avant, simplement poussés vers l'hostilité. Le cadre implique également une structure inter-monde : une vignette suit un marchand à qui l'on conseille de s'éloigner des « mondes ambrifiés » à un point de contrôle inter-monde, ce qui suggère que le monde de Akatori n'est pas une carte unique contiguë mais plutôt un ensemble de régions connectées avec leur propre statut de contamination, ordres d'évacuation et règles douanières. Des éléments nommés comme la « Cloche de l'Harmonie » et le « Chaos Interne » apparaissent dans un document pédagogique du monde (numéroté « AKA-19/1 ») décrivant un mécanisme pour détruire des « projections de chaos » dans un espace de virtualité ; ce sont des textes officiels du développeur, bien qu'ils n'aient pas été recoupés avec des images du jeu comme le remaniement du combat Énergie/Souffle.
Le côté humain des vignettes se concentre sur une poignée de personnages nommés au-delà de Mako elle-même : les compagnes novices Yumi et Bao apparaissent à ses côtés avant leur initiation au monastère ; Hilda, la fille d'un général rendue malade chronique par l'exposition aux tempêtes d'ambre, est protégée par l'entraînement du monastère d'une manière qui contraste avec Mako et un personnage nommé Hana ; et la novice Haruko envie la vie familiale ordinaire d'un marchand, ce qui pousse Mako à réfléchir au fait de grandir sans une enfance normale dans le système du monastère. Une vignette montre même un espion prenant tranquillement des notes dans un tramway de la Capitale Impériale pendant que des citoyens bavardent sur la résistance du monastère à l'ambre et un laboratoire secret – un petit détail qui suggère que la résistance à l'ambre du monastère est un sujet d'intérêt politique extérieur, et pas seulement une curiosité scientifique de la part du chercheur de l'Association Impériale des Médecins nommé ailleurs dans ces récits.
Akatori Tales – Vignettes officielles
Appuyez sur n'importe quelle carte pour la développer sur place et lire le résumé complet ; faites défiler latéralement pour en voir plus.
Akatori Tales – Rêves
Vignette officielle de journal de développeur de fiction courte dépeignant Mako et ses compagnes novices (Yumi, Bao) anxieuses avant leur cérémonie d'initiation au monastère, établissant le cadre de l'école d'entraînement du Monastère Akatori.
Lire le conte complet →Akatori Tales - Journal
Vignette officielle de fiction courte écrite comme le journal d'un médecin décrivant un monde en cours d'évacuation et de quarantaine après une contamination par l'ambre, introduisant le terme « ambrifié » pour les personnes infectées.
Lire le conte complet →Akatori Tales - La Fille du Général
Vignette officielle de fiction courte présentant Hilda, la fille d'un général qui est atteinte d'une maladie chronique due à l'exposition aux tempêtes d'ambre et est protégée par l'entraînement du monastère, contrastée avec Mako et Hana.
Lire le conte complet →Akatori Tales - Société Scientifique Impériale
Document officiel du monde d'un chercheur de l'Association Impériale des Médecins émettant l'hypothèse que la résistance à l'ambre des moines du Monastère Akatori est soit héréditaire soit acquise, présentant « Akatori » dans le monde comme une ancienne divinité possiblement mythique.
Lire le conte complet →Akatori Récits - Chaos
Document pédagogique officiel du monde (« AKA-19/1 ») décrivant un concept de mécanique de jeu / lore appelé Chaos Interne, la Cloche de l'Harmonie, et la destruction de « projections de chaos » dans un espace de virtualité.
Lire le conte complet →Akatori Tales - La vie de marchand
Vignette officielle de fiction courte sur un jeune marchand à qui un marchand expérimenté conseille de s'éloigner des mondes ambrifiés à un point de contrôle inter-monde, illustrant le système de téléportation/douane inter-monde du cadre.
Lire le conte complet →Akatori Tales - Avis de Protection Civile
Document officiel du monde « instruction pour la population » détaillant les signes de contamination par l'ambre, la procédure d'évacuation et les actions interdites, renforçant les Tempêtes d'Ambre comme une infection d'horreur corporelle avec une bureaucratie de sécurité publique autour d'elle.
Lire le conte complet →Danger Souterrain — Taupe d'Ambre
Article de développeur officiel de style bestiaire décrivant l'ennemi Taupe d'Ambre : une créature aveugle autrefois inoffensive corrompue par l'ambre qui tend des embuscades depuis le sol avec des griffes acérées mais est toujours aveugle et réagit lentement.
Lire le conte complet →Akatori Tales - Évasion
Vignette officielle de fiction courte mettant en scène la novice Haruko enviant la vie familiale d'un marchand, avec Mako réfléchissant au fait que les enfants du monastère grandissent sans une enfance normale.
Lire le conte complet →Akatori Tales - Commérages
Vignette officielle de fiction courte se déroulant dans un tramway de la Capitale Impériale où des citoyens bavardent sur le Monastère Akatori, la résistance des moines à l'ambre, et un laboratoire secret du monastère, pendant qu'un espion prend secrètement des notes.
Lire le conte complet →Mal des Profondeurs — Baudroie d'Ambre
Article de développeur officiel de style bestiaire décrivant l'ennemi Baudroie d'Ambre : un prédateur embusqué se cachant dans le sable sous-marin, vulnérable une fois qu'il s'engage dans une attaque en sprint et peut être attiré vers des obstacles.
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