Akatori

20 записей с датами · API новостей Steam, последние 20 из 77

Akatori Обновления и патчноуты

Листайте временную шкалу ниже, чтобы увидеть собственные объявления Akatori, примечания к патчам и сюжетные посты «Akatori Сказания» Steam — от старых к новым. Фильтруйте по категории, чтобы отделить примечания к патчам от маркетинговых материалов и сюжетных публикаций.

2026-04-23

Evil in the Deep — Amber Anglerfish

Akatori Tales
2026-04-29

Akatori Tales - Gossips

Akatori Tales
2026-04-30

Almost 200 000 wishlists!

Announcement
2026-05-05

Akatori Tales - Escape

Akatori Tales
2026-05-08

Underground Danger — Amber Mole

Akatori Tales
2026-05-12

Akatori Tales - Civil Defense Notice

Akatori Tales
2026-05-20

Akatori Tales - Merchant's life

Akatori Tales
2026-05-23

Akatori on Endix showcase

Announcement
2026-05-30

Akatori Tales - Chaos

Akatori Tales
2026-06-03

Akatori Tales - Imperial Scientific Society

Akatori Tales
2026-06-27

Akatori Tales - The General's Daughter

Akatori Tales
2026-06-29

Demo update is here!

Patch notes
2026-07-15

Akatori demo will be disabled soon

Announcement
2026-07-20

Akatori Tales - Diary

Akatori Tales
2026-07-23

Akatori is going live on August 5th!

Announcement
2026-07-31

Akatori is in China!

Announcement
2026-08-01

Akatori Developer Livestream: Final Look Before the August 5 Release

Announcement
2026-08-04

Akatori Tales — Dreams

Akatori Tales
2026-08-05

Akatori is out now!

Announcement
2026-08-06

Linux update

Patch notes

Only the 20 most recent of 77 total Steam News posts for Akatori were captured in this research pass; older posts were not individually reviewed.

Анализ четырёхмесячной предрелизной кампании

Захваченный период длится с 23 апреля 2026 года по 6 августа 2026 года — чуть больше трёх с половиной месяцев, охватывающих финальный маркетинговый рывок и первый день после релиза. Из двадцати записей одиннадцать — это сюжетные посты «Akatori Сказания», то есть Contrast Games потратила большую часть своих предрелизных новостей Steam на короткие рассказы для миростроения, а не на обычные маркетинговые ходы. Эти сюжетные выпуски также были неравномерными: в апреле и мае выходило по одному-два «Сказания» в неделю, а в июне и июле акцент сместился на анонсы — появление на Endix showcase 23 мая, обновление демо 29 июня и объявление «выход 5 августа» 23 июля — по мере приближения запуска и необходимости Contrast Games превратить интерес из списка желаемого в конкретную дату релиза.

Две записи отмечают резкие изменения в доступности игры, а не рутинный маркетинг. 15 июля Contrast Games предупредила, что отдельное предрелизное демо скоро будет отключено, и оно перестало работать 22 июля, за целых две недели до полного релиза 5 августа — обычная практика для предзапускных демо, которые издатели хотят убрать до выхода платной версии. Затем, 6 августа, на следующий день после запуска, Contrast Games выпустила патч для Linux, исправляющий переключение режимов отображения и ошибку с окном подтверждения в меню, что является самым явным сигналом в этой временной шкале о том, что послерелизная поддержка началась в течение 24 часов после выхода, а не в ожидании первого крупного патча.

One milestone post stands out for what it reveals about demand ahead of launch: on 30 April, Contrast Games announced Akatori had reached "almost 200,000" Steam wishlists, a figure the developer chose to publicize on its own Steam News feed rather than through a separate press release, suggesting the community-facing news feed was Contrast Games' primary channel for both narrative content and business milestones alike. Update titles, dates and categories were captured from the Steam News API for appid 1442520 on ; only the twenty most recent of seventy-seven total posts were reviewed for this pass.

Только две из двадцати записей помечены как примечания к патчам, а не объявления или Akatori Сказания: обновление демо от 29 июня, которое переработало Энергию, Дыхание и Уклонение перед запуском, и исправление для Linux от 6 августа, последовавшее за запуском всего на один день. Всё остальное в этом окне — либо сюжетный контент, либо маркетинговые ходы, что важно, если вы фильтруете эту временную шкалу специально для поиска изменений баланса, а не лора или объявлений.

Просмотреть полную ленту новостей сообщества Steam →