20 รายการลงวันที่ · Steam News API, 20 รายการล่าสุดจากทั้งหมด 77 รายการ
Akatori อัปเดตและแพตช์โน้ต
เลื่อนไทม์ไลน์ด้านล่างเพื่อดูประกาศ Steam ของ Akatori เอง บันทึกแพตช์ และโพสต์เรื่องราว "Akatori Tales" ตั้งแต่เก่าถึงใหม่ กรองตามหมวดหมู่เพื่อแยกบันทึกแพตช์ออกจากจังหวะการตลาดและเนื้อหาความรู้
ความชั่วร้ายในส่วนลึก — ปลาแองเกลอร์อำพัน
นิทาน AkatoriAkatori Tales - ซุบซิบ
นิทาน Akatoriเกือบ 200,000 Wishlists แล้ว!
ประกาศAkatori Tales - หนี
นิทาน Akatoriอันตรายใต้ดิน — ตัวตุ่นอำพัน
นิทาน AkatoriAkatori Tales - ประกาศป้องกันพลเรือน
นิทาน Akatoriนิทาน Akatori - ชีวิตพ่อค้า
นิทาน AkatoriAkatori ในงาน Endix showcase
ประกาศAkatori Tales - ความโกลาหล
นิทาน AkatoriAkatori Tales - สมาคมวิทยาศาสตร์จักรวรรดิ
นิทาน Akatoriนิทาน Akatori - ลูกสาวนายพล
นิทาน Akatoriอัปเดตเดโม่มาแล้ว!
บันทึกแพตช์เดโม่ Akatori จะถูกปิดเร็วๆ นี้
ประกาศAkatori Tales - บันทึก
นิทาน AkatoriAkatori จะเปิดตัวในวันที่ 5 สิงหาคม!
ประกาศAkatori อยู่ในจีนแล้ว!
ประกาศสตรีมสดผู้พัฒนา Akatori: ดูครั้งสุดท้ายก่อนวางจำหน่าย 5 สิงหาคม
ประกาศAkatori Tales — ความฝัน
นิทาน AkatoriAkatori วางจำหน่ายแล้ว!
ประกาศอัปเดต Linux
บันทึกแพตช์เฉพาะโพสต์ข่าว Steam 20 รายการล่าสุดจากทั้งหมด 77 รายการสำหรับ Akatori ที่ถูกจับภาพในรอบการวิจัยนี้ โพสต์เก่ากว่าไม่ได้ถูกตรวจสอบเป็นรายบุคคล
อ่านช่วงสี่เดือนก่อนเปิดตัว
ช่วงเวลาที่จับภาพมีตั้งแต่วันที่ 23 เมษายน 2026 ถึง 6 สิงหาคม 2026 — กว่าสามเดือนครึ่งที่ครอบคลุมช่วงสุดท้ายของการตลาดและวันแรกหลังวางจำหน่าย ในยี่สิบรายการ มีสิบเอ็ดรายการเป็นโพสต์เล่าเรื่อง "Akatori Tales" ซึ่งหมายความว่า Contrast Games ใช้ผลงานข่าว Steam ก่อนเปิดตัวไปกับเรื่องสั้นสร้างโลกมากกว่าการตลาดแบบเดิม โพสต์เล่าเรื่องเหล่านี้ก็ไม่ได้กระจายตัวสม่ำเสมอ: เดือนเมษายนและพฤษภาคมมี Tales ในอัตราหนึ่งถึงสองเรื่องต่อสัปดาห์ ขณะที่เดือนมิถุนายนและกรกฎาคมเปลี่ยนไปเป็นโพสต์ประกาศ — การปรากฏตัวในงาน Endix showcase เมื่อวันที่ 23 พฤษภาคม, อัปเดตเดโม่ในวันที่ 29 มิถุนายน และประกาศ "จะเปิดตัวในวันที่ 5 สิงหาคม" ในวันที่ 23 กรกฎาคม — เมื่อใกล้ถึงวันเปิดตัวและ Contrast Games จำเป็นต้องเปลี่ยนความสนใจจาก Wishlist เป็นวันวางจำหน่ายจริง
สองรายการเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในความพร้อมของเกม ไม่ใช่การตลาดทั่วไป ในวันที่ 15 กรกฎาคม Contrast Games เตือนว่าเดโม่ก่อนวางจำหน่ายแบบสแตนด์อโลนจะถูกปิดเร็วๆ นี้ และเดโม่ก็ออฟไลน์ในวันที่ 22 กรกฎาคม สองสัปดาห์ก่อนวางจำหน่ายเต็มรูปแบบในวันที่ 5 สิงหาคม — ซึ่งเป็นรูปแบบทั่วไปสำหรับเดโม่ก่อนเปิดตัวที่ผู้จัดพิมพ์ต้องการถอนออกก่อนเกมเวอร์ชันเสียเงินวางจำหน่ายคู่กัน จากนั้นในวันที่ 6 สิงหาคม วันหลังจากเปิดตัว Contrast Games ก็ส่งแพตช์เฉพาะ Linux ที่แก้ไขการสลับโหมดแสดงผลและบั๊กหน้าต่างยืนยันในเมนู ซึ่งเป็นสัญญาณที่ชัดเจนที่สุดในไทม์ไลน์นี้ว่าการสนับสนุนหลังวางจำหน่ายเริ่มต้นภายใน 24 ชั่วโมง หลังจากวางจำหน่าย แทนที่จะรอแพตช์ใหญ่ครั้งแรก
โพสต์เหตุการณ์สำคัญหนึ่งโพสต์โดดเด่นในสิ่งที่เผยให้เห็นเกี่ยวกับอุปสงค์ก่อนเปิดตัว: เมื่อวันที่ 30 เมษายน Contrast Games ประกาศว่า Akatori มี Wishlist "เกือบ 200,000" ใน Steam ซึ่งเป็นตัวเลขที่ผู้พัฒนาเลือกเผยแพร่ในฟีดข่าว Steam ของตัวเอง แทนที่จะเป็นข่าวแยกต่างหาก ซึ่งบ่งบอกว่าฟีดข่าวที่มุ่งเน้นชุมชนเป็นช่องทางหลักของ Contrast Games สำหรับทั้งเนื้อหาเล่าเรื่องและเหตุการณ์สำคัญทางธุรกิจ ชื่อเรื่อง วันที่ และหมวดหมู่ของอัปเดตถูกจับภาพจาก Steam News API สำหรับ appid 1442520 เมื่อมีเพียงยี่สิบรายการล่าสุดจากทั้งหมดเจ็ดสิบเจ็ดโพสต์ที่ได้รับการตรวจสอบในรอบนี้
มีเพียงสองในยี่สิบรายการเท่านั้นที่ถูกระบุว่าเป็นบันทึกแพตช์ ไม่ใช่ประกาศหรือ Akatori Tales: อัปเดตเดโม่เมื่อวันที่ 29 มิถุนายนที่ปรับปรุง Energy, Breath และ Dodge ก่อนเปิดตัว และแพตช์ Linux เมื่อวันที่ 6 สิงหาคมที่ตามหลังเปิดตัวเพียงวันเดียว ทุกอย่างอื่นในช่วงเวลานี้เป็นเนื้อหาเล่าเรื่องหรือการตลาดเปิดตัว ซึ่งมีความสำคัญหากคุณกำลังกรองไทม์ไลน์นี้เพื่อหาการเปลี่ยนแปลงสมดุลโดยเฉพาะ แทนที่จะเป็นเรื่องราวหรือประกาศ