Akatori

เดโม่แนะนำฟรี · วางจำหน่าย 19 เม.ย. 2024

Akatori: Chapter One — บทนำ

Akatori: Chapter One เป็นเดโม่แนะนำฟรีที่วางจำหน่าย 19 เมษายน 2024 โดยผู้พัฒนา Code Wakers และผู้จัดจำหน่าย HypeTrain Digital — ทีมที่ให้เครดิตแตกต่างจากเวอร์ชันเต็มปี 2026 ซึ่งมี Contrast Games, Games Harbor และ Esprit Games ทั้งคู่ของเครดิตมาจากรายการ Steam ที่เกี่ยวข้องและรายงานที่นี่ตรงตามที่ Steam แสดง โดยไม่พยายามหาคำอธิบายว่าโปรเจกต์เปลี่ยนมือระหว่างสตูดิโออย่างไร

เดโม่ครอบคลุม 2 ไบโอมจากทั้งหมด 10+ ไบโอมของเกมเต็ม, ศัตรูทั่วไป 8 ชนิด, บอสซามูไร 1 ตัว, ไอเทมความสามารถที่สะสมได้ 9 ชิ้น, และอัปเกรด 2 ชนิด — ส่วนหนึ่งของศัตรู 20+ ชนิดและสถานที่สำเร็จรูป 5 แห่งที่เกมเต็มปี 2026 มีในที่สุด ช่องว่างนี้เป็นเครื่องวัดที่มีประโยชน์ว่าโปรเจกต์เติบโตขึ้นมากแค่ไหนระหว่างเดโม่ปี 2024 และเกมเต็มปี 2026 แม้จะไม่นับการเปลี่ยนแปลงผู้พัฒนา เดโม่ก่อนวางจำหน่ายที่เน้นการเคลื่อนไหวแยกต่างหากซึ่งสร้างขึ้นสำหรับเกมเต็ม (ไม่ใช่บทนำ Chapter One นี้) ถูกนำออกในวันที่ 22 กรกฎาคม 2026 สองสัปดาห์ก่อน Akatori วางจำหน่ายเต็ม ซึ่งหมายความว่า Chapter One เป็นเดโม่ Akatori เพียงตัวเดียวที่ยังคงดาวน์โหลดฟรีได้

เนื่องจาก Chapter One มาก่อนเกมเต็มสองปีและมาจากสตูดิโอที่แตกต่างกัน วิกิฉบับนี้จึงแยกข้อเท็จจริง ข้อมูลจำเพาะ และสื่อของมันออกจากเกมปี 2026 อย่างสิ้นเชิง แทนที่จะรวมเป็นเอนทิตีเดียวกัน — การแยกแบบเดียวกับที่ Contrast Games รักษาไว้โดยให้ Chapter One มีหน้ารายการ Steam ของตัวเอง (appid 2524680) แทนที่จะรวมเข้ากับหน้า Akatori หลัก (appid 1442520)

สงสัยว่า PC ของคุณจะรันเวอร์ชันไหนได้บ้าง? เปรียบเทียบสเปก PC ของ Chapter One กับเกมเต็ม → หรือดูว่าการต่อสู้พัฒนาขึ้นแค่ไหนในหน้า Combat & Traversal ซึ่งบันทึกการปรับปรุงระบบ Energy/Breath ที่เกมเต็มนำมาใช้หลังจากระบบอัปเกรดสองประเภทที่เรียบง่ายกว่าของ Chapter One

มีอะไรอยู่ในเดโม่บ้าง

สองไบโอมที่เล่นได้ของ Chapter One ถูกตั้งชื่อบน Steam ว่า Land of the Emerald Peaks และ Kohakujo ทำให้ผู้เล่นได้เห็นสภาพแวดล้อมที่สร้างด้วยมือแบบ pixel-art-over-3D ในขนาดเล็กและต้นๆ ซึ่งเกมเต็มปี 2026 ขยายเป็นสถานที่สมบูรณ์ 5 แห่ง ภายในสองไบโอมนั้น ศัตรูทั่วไป 8 ชนิดและบอสซามูไร 1 ตัวของเดโม่เพียงพอที่จะสอนกลไกหลักของการต่อสู้ด้วยไม้เท้า การขว้างไม้เท้า และการเคลื่อนที่ โดยไม่ต้องมีความหนาแน่นของศัตรูเหมือนรายชื่อ 20+ ชนิดของเกมเต็ม ไอเทมความสามารถที่สะสมได้ 9 ชิ้นและอัปเกรด 2 ชนิดทำให้เดโม่มีเส้นทางความก้าวหน้าเบาๆ ของตัวเอง แม้ว่าจะเป็นเพียงเศษเสี้ยวของขอบเขตที่ Contrast Games สร้างขึ้นสำหรับเกมที่เสร็จสมบูรณ์

เนื่องจาก Chapter One ยังคงดาวน์โหลดได้แม้หลังจากเกมเต็มวางจำหน่ายแล้ว มันจึงทำหน้าที่เป็นวิธีทดสอบฟรีและมีความเสี่ยงต่ำว่า Akatori รู้สึกอย่างไรกับการต่อสู้ด้วยไม้เท้าก่อนซื้อ ซึ่งใกล้เคียงกับเดโม่สาธารณะถาวรมากกว่าเดโม่ก่อนวางจำหน่ายอายุสั้นที่เน้นการเคลื่อนไหวซึ่ง Contrast Games นำออกในวันที่ 22 กรกฎาคม 2026 เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวโดยเฉพาะ เดโม่ก่อนวางจำหน่ายแยกต่างหากนั้นสร้างขึ้นสำหรับเกมเต็มและไม่เกี่ยวข้องกับบทนำ Chapter One นี้ นอกเหนือจากการใช้ชื่อเกมเดียวกัน

ตัวอย่าง Chapter One

Official Gameplay trailer for the Akatori: Chapter One prologue demo.

ตัวอย่างของ Chapter One ให้เครดิต Code Wakers แทน Contrast Games และควรดูสลับกับตัวอย่างเกมเต็มสี่ตัวในหน้า Media หากคุณต้องการเห็นโดยตรงว่าการนำเสนอแบบ pixel-art และผลตอบรับการต่อสู้เปลี่ยนแปลงไปอย่างไรในช่วงสองปีและสองสตูดิโอระหว่างพวกเขา ข้อมูลสาธารณะของ Steam ไม่ได้อธิบายว่าเหตุใดโปรเจกต์จึงเปลี่ยนผู้พัฒนาระหว่างเดโม่ปี 2024 และเกมเต็มปี 2026 และวิกิฉบับนี้รายงานการเปลี่ยนแปลงเครดิตตามที่เป็นอยู่ แทนที่จะคาดเดาเกี่ยวกับการเปลี่ยนสตูดิโอ

HypeTrain Digital ผู้จัดจำหน่ายบทนำ เป็นบริษัทที่แยกจากผู้จัดจำหน่ายเกมเต็มทั้งสองรายคือ Games Harbor และ Esprit Games ซึ่งหมายความว่าห่วงโซ่เครดิตทั้งหมดของ Chapter One — ทั้งผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่าย — แตกต่างจากเกมปี 2026 ที่มันกลายเป็นในที่สุด Steam ปฏิบัติต่อทั้งสองเป็นรายการร้านค้าที่แยกจากกันโดยมี appid, คะแนนรีวิว และหน้าร้านของตัวเอง และวิกิฉบับนี้ก็สะท้อนการแยกนั้น แทนที่จะนำเสนอ Chapter One เป็นบิลด์แรกเริ่มของผลิตภัณฑ์เดียวกันภายใต้หน้ารวมเดียว รีวิว ความสำเร็จ และราคาในร้านค้าสำหรับสองรายการแยกนั้นก็ถูกติดตามอย่างอิสระโดยทั้ง Steam และหน้าวิกิของเราเอง