赤鳥

免費序章試玩版 · 2024 年 4 月 19 日發布

赤鳥: Chapter One 序章

赤鳥:第一章是開發者 Code Wakers 與發行商 HypeTrain Digital 於 2024 年 4 月 19 日發布的免費序章試玩版——與 2026 年完整版遊戲的 Contrast Games、Games Harbor 和 Esprit Games 是不同的開發團隊。兩組製作人員資訊均直接來自各自的 Steam 列表,並按 Steam 顯示的方式如實報告,不試圖調和專案如何在工作室間轉手。

試玩版涵蓋完整遊戲 10 多個計劃生物群落中的 2 個、8 種普通敵人類型、一個武士頭目、9 個可收集能力道具和 2 種升級類型——僅為 2026 年完整版最終包含的 20 多種敵人類型和五個完整地點的一小部分。這一差距是衡量該專案在 2024 年試玩版與 2026 年正式版之間成長幅度的一個有用標尺,即使撇開開發者變更不談。另一個為完整版遊戲(而非此第一章序章)構建的、後期專注於移動的預發布試玩版已於 2026 年 7 月 22 日下線,即在 赤鳥 完整版發布前兩週,這意味著第一章現在是 赤鳥 唯一仍可免費下載的試玩版。

由於第一章比完整版發布早兩年,且來自不同的工作室,本維基將其事實、規格和媒體與 2026 年遊戲完全分開保存,而非合併為一個實體——Contrast Games 本身也維持了這種區隔,將第一章作為其自己的 Steam 商店列表(應用程式 ID 2524680),而非歸入主 赤鳥 頁面(應用程式 ID 1442520)。

想知道您的電腦能否運行任一版本?比較第一章的 PC 規格與完整版 → 或者查看戰鬥在 戰鬥 & 移動頁面上的演進,該頁面記錄了完整版在第一章更簡單的兩種升級類型系統之後採用的能量/呼吸重製。

試玩版實際內容

第一章的兩個可玩生物群落在 Steam 中被命名為翡翠峰之地和琥珀城,讓玩家早期、小規模地一窺 2026 年完整版後來擴展為五個完整地點的那種手工繪製、像素藝術覆蓋 3D 的環境。在這兩個生物群落中,試玩版的八種普通敵人類型和單一武士頭目足以教授核心的棍棒近戰、棍棒投擲和移動循環,而無需完整版二十多種敵人名單的密度。九個可收集能力道具和兩種升級類型為試玩版提供了自己輕量級的進展曲線,即使其規模只是 Contrast Games 為成品遊戲所建構內容的一小部分。

由於第一章即使在完整版發布後今天仍可下載,它作為一種免費、低承諾的方式來測試 赤鳥 的棍棒戰鬥手感是否適合您,然後再決定購買——更接近一個永久性的公開試玩版,而非 Contrast Games 於 2026 年 7 月 22 日特意為發布而移除的、短暫存在且專注於移動的預發布試玩版。那個單獨的預發布試玩版是為完整版遊戲本身構建的,與此第一章序章無關,除了共享相同的遊戲名稱。

第一章預告片

Official Gameplay trailer for the Akatori: Chapter One prologue demo.

第一章自己的預告片致謝的是 Code Wakers 而非 Contrast Games,如果您想直接了解像素藝術呈現和戰鬥反饋在跨越兩年、兩個工作室的差距間發生了怎樣的變化,將其與 媒體頁面上的四個完整版預告片進行對比觀看是值得的。Steam 的公開數據並未解釋為何該專案在 2024 年試玩版和 2026 年正式版之間更換了開發者,本維基如實報告了製作人員的變更,而非對工作室過渡進行猜測。

HypeTrain Digital,序章的發行商,是一家與完整版兩個發行商 Games Harbor 和 Esprit Games 都不同的獨立公司,這意味著第一章的整個製作人員鏈——開發者和發行商——都與它最終成為的 2026 年遊戲不同。Steam 將兩者視為完全獨立的商店列表,擁有各自的應用程式 ID、評分和商店頁面,本維基反映了這種分離,而非將第一章呈現為同一產品在合併頁面下的早期構建。兩個獨立列表的評論、成就和商店定價也分別由 Steam 本身和本維基自己的頁面完全獨立追蹤。