赤鳥

免費序章試玩版 · 2024年4月19日發布

赤鳥: Chapter One 序章

赤鳥:第一章是於2024年4月19日發布的免費序章試玩版,開發商為Code Wakers,發行商為HypeTrain Digital——與2026年正式版的開發團隊(Contrast Games、Games Harbor、Esprit Games)不同。這兩組開發與發行資訊均直接來自各自的Steam商店頁面,此處依照Steam所顯示的內容如實記載,未試圖解釋專案如何在工作室之間轉手。

試玩版涵蓋了正式版10多個預定生態區域中的2個、8種普通敵人、1個武士頭目、9個可收集能力道具以及2種升級類型——僅是2026年正式版最終推出的20多種敵人和5個完整地點的一小部分。這個差距是衡量專案從2024年試玩版到2026年正式版之間成長規模的有用標尺,即使不考慮開發商變更也是如此。另一個為正式版(而非此第一章序章)打造的、專注於移動的後期預發布試玩版,已於2026年7月22日下線,比赤鳥正式發售早兩週,這意味著第一章是現在唯一仍可免費下載的赤鳥試玩版。

由於第一章比正式版早兩年發布,且來自不同的開發工作室,因此本維基將其事實、規格和媒體資料與2026年的遊戲完全分開,而非合併為一個實體——這種分隔方式與Contrast Games本身的做法一致,後者將第一章作為獨立的Steam商店頁面(appid 2524680),而非將其歸入主赤鳥頁面(appid 1442520)。

想知道你的電腦能否運行任一版本?比較第一章與正式版的PC規格→或者,看看戰鬥系統在戰鬥 & 移動頁面上的演進,該頁面記錄了正式版在第一章較簡單的兩種升級類型系統之後,採用的能量/呼吸系統重製。

試玩版實際內容

第一章的兩個可玩生態區域在Steam中被命名為「翠峰之地」和「琥珀城」,讓玩家得以初步、小規模地體驗到2026年正式版後來擴展為五個完整地點的那種手工繪製、像素藝術風格的3D環境。在這兩個生態區域中,試玩版的8種普通敵人和單一武士頭目足以教導核心的杖術近戰、投擲和移動循環,但沒有正式版超過20種敵人的密度。九個可收集能力道具和兩種升級類型為試玩版提供了自身輕度的成長弧線,儘管這只是Contrast Games為完整遊戲所建構規模的一小部分。

由於第一章在正式版發布後仍然可供下載,它作為一個免費、低門檻的方式,讓你在購買前測試赤鳥的杖術戰鬥手感是否符合你的喜好——更像是一個永久性的公開試玩版,而非Contrast Games在2026年7月22日為正式發售而特意下線的那個短命、專注移動的預發布試玩版。那個獨立的預發布試玩版是為正式版本身打造的,與此第一章序章除了共享遊戲名稱外並無關聯。

第一章預告片

Official Gameplay trailer for the Akatori: Chapter One prologue demo.

第一章自己的預告片標註的開發商是Code Wakers而非Contrast Games。如果你想直接比較像素藝術畫面和戰鬥反饋在相隔兩年、兩個工作室的差距間如何變化,值得將它與媒體頁面上的四個正式版預告片接連觀看。Steam的公開數據並未解釋專案為何在2024年試玩版和2026年正式版之間更換開發者,本維基按現狀報導開發商變更,而非對工作室過渡進行猜測。

HypeTrain Digital,作為序章的發行商,是一家與正式版兩家發行商(Games Harbor和Esprit Games)都不同的公司,這意味著第一章的整個開發與發行鏈——包括開發商和發行商——都與它最終演變成的2026年遊戲不同。Steam將兩者視為完全獨立的商店頁面,擁有各自的appid、評分和商店頁面,本維基亦反映這種分隔,而非將第一章呈現為同一產品在一個合併頁面下的早期版本。兩個獨立頁面的評論、成就和商店價格,均由Steam本身和本維基的頁面完全獨立追蹤。