免费序章试玩版 · 2024 年 4 月 19 日发布
赤鸟: Chapter One 序章
赤鸟:第一章是由开发者 Code Wakers 和发行商 HypeTrain Digital 于 2024 年 4 月 19 日发布的免费序章试玩版——与 2026 年完整版由 Contrast Games、Games Harbor 和 Esprit Games 负责的团队不同。这两个制作方组合直接来自各自的 Steam 列表,此处按 Steam 所示如实报告,未尝试协调项目如何在工作室之间易手。
试玩版涵盖了完整游戏 10 多个计划生物群系中的 2 个、8 种常规敌人类型、一个武士首领、9 个可收集能力物品和 2 种升级类型——仅是 2026 年完整版最终推出的 20 多种敌人类型和五个已完成地点的一小部分。这一差距是衡量项目在 2024 年试玩版和 2026 年完整版之间增长了多少的有用标尺,即便不考虑开发者变更。另一个为完整版构建的、侧重移动的后期预发布试玩版(非此第一章序章)已于 2026 年 7 月 22 日下线,即 赤鸟 完整版发布前两周,这意味着第一章现在是唯一仍可免费下载的 赤鸟 试玩版。
由于第一章比完整版早两年发布,且来自不同工作室,本维基将其事实、规格和媒体与 2026 年游戏完全分开,而非合并为一个实体——这与 Contrast Games 本身保持的分离一致,即第一章作为独立的 Steam 商店列表(appid 2524680),而非并入主 赤鸟 页面(appid 1442520)。
想知道你的电脑能否运行任一版本?比较第一章和完整版的 PC 规格→ 或查看战斗在 战斗& 移动页面上的演变,该页面记录了完整版在第一章更简单的两种升级类型系统之后采用的能量/呼吸重做。
试玩版实际内容
第一章的两个可玩生物群系在 Steam 上被命名为翠峰之地和琥珀城,让玩家提前小规模体验 2026 年完整版后来扩展为五个完整地点的、手工制作的像素风 3D 环境。在这两个生物群系中,试玩版的八种常规敌人类型和单个武士首领足以教授核心的棍棒近战、棍棒投掷和移动循环,而不具备完整版二十多种类型阵容的敌人密度。九个可收集能力物品和两种升级类型为试玩版提供了自己的轻度进展弧线,尽管这只是 Contrast Games 为成品游戏构建的范围的一小部分。
由于第一章在完整版发货后仍可下载,它作为一个免费、低承诺的方式,让你在购买前测试 赤鸟 的棍棒战斗手感是否适合你——更接近于一个永久的公开试玩版,而非 Contrast Games 于 2026 年 7 月 22 日专门为发布让路而下线的、短命的侧重移动的预发布试玩版。那个独立的预发布试玩版是为完整版游戏构建的,与此第一章序章无关,只是共享相同的游戏名称。
第一章预告片
第一章自己的预告片将功劳归于 Code Wakers 而非 Contrast Games,如果你想直接了解像素艺术呈现和战斗反馈在两年、两个工作室的差距之间如何变化,值得与 媒体页面 上的四个完整版预告片对照观看。Steam 的公开数据未解释项目为何在 2024 年试玩版和 2026 年完整版之间更换开发者,本维基按原样报告制作方变更,而非猜测工作室过渡。
HypeTrain Digital,序章的发行商,是一家独立于完整版两个发行商 Games Harbor 和 Esprit Games 的公司,这意味着第一章的整个制作方链条——开发者和发行商——都不同于它最终成为的 2026 年游戏。Steam 将两者视为完全独立的商店列表,拥有各自的 appid、评价分数和商店页面,本维基也反映这种分离,而非将第一章呈现为同一产品在合并页面下的早期构建。两个独立列表的评价、成就和商店定价同样由 Steam 本身和本维基的页面完全独立追踪。