Безплатне прологове демо · випущено 19 квітня 2024
Akatori: Chapter One — Пролог
Akatori: Chapter One — це безплатне прологове демо, випущене 19 квітня 2024 року розробником Code Wakers та видавцем HypeTrain Digital, іншою командою, ніж у повного релізу 2026 року (Contrast Games, Games Harbor і Esprit Games). Обидві пари вказані з відповідних списків Steam і подаються тут точно, як показує Steam, без спроб з'ясувати, як проєкт змінив руки між студіями.
Демо охоплює 2 з 10+ запланованих біомів повної гри, 8 звичайних типів ворогів, одного боса-самурая, 9 предметів-здібностей і 2 типи покращень — частка від 20+ типів ворогів і п'яти готових локацій, з якими вийшов повний реліз 2026 року. Цей розрив — корисний показник того, наскільки виріс проєкт між демо 2024 року та релізом 2026 року, навіть без урахування зміни розробника. Окреме, пізніше демо, орієнтоване на пересування, створене для повної гри (не це прологове Chapter One), було вилучено 22 липня 2026 року, за два тижні до повного запуску Akatori, тому Chapter One тепер єдине демо Akatori, доступне для безплатного завантаження.
Оскільки Chapter One на два роки передує повному релізу та створене іншою студією, ця вікі тримає його факти, характеристики та медіа окремо від гри 2026 року, не зливаючи їх — так само як Contrast Games підтримує Chapter One окремим списком у Steam (appid 2524680), а не на головній сторінці Akatori (appid 1442520).
Цікаво, чи потягне ваш ПК ту чи іншу версію? Порівняйте характеристики Chapter One з повним релізом → Або подивіться, як еволюціонував бій на сторінці Combat & Traversal, де задокументовано переробку Energy/Breath, яку повний реліз отримав після простішої системи Chapter One з двома типами покращень.
Що всередині демо
Два прохідні біоми Chapter One названо в Steam як Land of the Emerald Peaks та Kohakujo, що дає гравцям ранній, менший погляд на рукотворне піксель-арт середовище, яке повний реліз 2026 року розширив до п'яти завершених локацій. У цих двох біомах вісім звичайних типів ворогів і один бос-самурай достатньо, щоб навчити основного циклу бою посохом, кидка посоха та пересування, без щільності ворогів повного релізу з понад двадцятьма типами. Дев'ять збірних предметів-здібностей і два типи покращень дають демо власну легку прогресію, хоча це лише частка масштабу, який Contrast Games розробив для завершеної гри.
Оскільки Chapter One досі доступний для завантаження навіть після виходу повної версії, він слугує безплатним, незобов'язуючим способом перевірити, чи підходить вам бій із посохом у Akatori, перед покупкою — ближче до постійного публічного демо, ніж до короткочасного демо, орієнтованого на пересування, яке Contrast Games вилучив 22 липня 2026 року спеціально для розчищення шляху до запуску. Те окреме передрелізне демо було створене для самої повної гри і не пов'язане з цим прологом Chapter One, окрім спільної назви.
Трейлер Chapter One
Власний трейлер Chapter One вказує Code Wakers, а не Contrast Games, і його варто подивитися разом із чотирма трейлерами повного релізу на сторінці Media, якщо хочете безпосередньо побачити, як змінилися піксель-арт презентація та бойова анімація за два роки та дві студії між ними. Публічні дані Steam не пояснюють, чому проєкт змінив розробника між демо 2024 року та релізом 2026 року, і ця вікі повідомляє про зміну як є, не спекулюючи про перехід між студіями.
HypeTrain Digital, видавець прологу, — окрема компанія, відмінна від обох видавців повного релізу, Games Harbor та Esprit Games, тобто весь ланцюжок Chapter One — розробник і видавець — відрізняється від гри 2026 року, якою він зрештою став. Steam розглядає їх як повністю окремі списки з власними appid, оцінками та сторінками, і ця вікі відображає цю окремість, а не подає Chapter One як ранню збірку того самого продукту на одній сторінці. Відгуки, досягнення та ціни для двох окремих списків відстежуються повністю незалежно як Steam, так і сторінками цієї вікі.