날짜가 적힌 20개 항목 · Steam 뉴스 API, 총 77개 중 최근 20개
Akatori 업데이트 및 패치 노트
아래 타임라인을 스크롤하여 Akatori의 공식 Steam 발표, 패치 노트 및 'Akatori 이야기' 스토리 게시물을 오래된 순서부터 최신 순서로 확인하세요. 카테고리별로 필터링하여 패치 노트를 마케팅 자료 및 세계관 설정 공개와 분리할 수 있습니다.
Evil in the Deep — Amber Anglerfish
Akatori TalesAkatori Tales - Gossips
Akatori TalesAlmost 200 000 wishlists!
AnnouncementAkatori Tales - Escape
Akatori TalesUnderground Danger — Amber Mole
Akatori TalesAkatori Tales - Civil Defense Notice
Akatori TalesAkatori Tales - Merchant's life
Akatori TalesAkatori on Endix showcase
AnnouncementAkatori Tales - Chaos
Akatori TalesAkatori Tales - Imperial Scientific Society
Akatori TalesAkatori Tales - The General's Daughter
Akatori TalesDemo update is here!
Patch notesAkatori demo will be disabled soon
AnnouncementAkatori Tales - Diary
Akatori TalesAkatori is going live on August 5th!
AnnouncementAkatori is in China!
AnnouncementAkatori Developer Livestream: Final Look Before the August 5 Release
AnnouncementAkatori Tales — Dreams
Akatori TalesAkatori is out now!
AnnouncementLinux update
Patch notesOnly the 20 most recent of 77 total Steam News posts for Akatori were captured in this research pass; older posts were not individually reviewed.
출시 전 4개월 기간 분석
캡처된 기간은 2026년 4월 23일부터 2026년 8월 6일까지, 즉 최종 마케팅 기간과 출시 다음 날을 포함한 3개월 반 남짓입니다. 20개 항목 중 11개는 'Akatori 이야기' 서사 포스트로, Contrast Games가 출시 전 Steam 뉴스 출력의 상당 부분을 기존 마케팅보다 세계관 구축 단편 소설에 할애했음을 의미합니다. 이러한 서사 콘텐츠는 균등하게 배포되지도 않았습니다. 4월과 5월은 주당 1~2개의 꾸준한 이야기 게시물을 유지한 반면, 6월과 7월은 출시가 가까워지고 Contrast Games이 위시리스트 관심을 구체적인 출시일로 전환해야 함에 따라 발표 게시물(5월 23일 Endix 쇼케이스 출연, 6월 29일 데모 업데이트, 7월 23일 '8월 5일 출시' 발표)로 전환되었습니다.
두 항목은 일반적인 마케팅이 아닌 게임 이용 가능성의 큰 전환점을 나타냅니다. 7월 15일, Contrast Games는 독립형 출시 전 데모가 곧 비활성화될 것이라고 경고했고, 7월 22일에 실제로 오프라인이 되었습니다. 이는 유료 버전 출시 전에 퍼블리셔가 데모를 종료하려는 일반적인 패턴으로, 8월 5일 정식 출시보다 2주나 앞선 시점입니다. 그런 다음 8월 6일, 출시 다음 날, Contrast Games은 디스플레이 모드 전환과 메뉴 확인 창 버그를 해결하는 Linux 전용 패치를 배포했습니다. 이는 이 타임라인에서 출시 후 지원이 첫 번째 주요 패치를 기다리지 않고 24시간 이내에 시작되었음을 보여주는 가장 명확한 신호입니다.
One milestone post stands out for what it reveals about demand ahead of launch: on 30 April, Contrast Games announced Akatori had reached "almost 200,000" Steam wishlists, a figure the developer chose to publicize on its own Steam News feed rather than through a separate press release, suggesting the community-facing news feed was Contrast Games' primary channel for both narrative content and business milestones alike. Update titles, dates and categories were captured from the Steam News API for appid 1442520 on ; only the twenty most recent of seventy-seven total posts were reviewed for this pass.
20개 항목 중 패치 노트로 분류된 것은 발표나 Akatori 이야기가 아닌 단 두 개뿐입니다. 출시 전 에너지, 호흡, 회피를 재작업한 6월 29일 데모 업데이트와, 출시 다음 날인 8월 6일 Linux 수정 패치가 그 예입니다. 이 기간의 다른 모든 것은 서사 콘텐츠나 출시 마케팅 자료로, 세계관이나 발표가 아닌 밸런스 변경 사항을 위해 이 타임라인을 필터링하는 경우 중요합니다.