Akatori

20 entri bertanggal · Steam News API, 20 terbaru dari total 77

Akatori Pembaruan dan Catatan Patch

Gulir linimasa di bawah untuk pengumuman Akatori sendiri Steam, catatan tambalan, dan posting cerita "Akatori Tales", dari yang terlama hingga terbaru. Filter berdasarkan kategori untuk mengisolasi catatan tambalan dari ketukan pemasaran dan info cerita.

2026-04-23

Evil in the Deep — Amber Anglerfish

Akatori Tales
2026-04-29

Akatori Tales - Gossips

Akatori Tales
2026-04-30

Almost 200 000 wishlists!

Announcement
2026-05-05

Akatori Tales - Escape

Akatori Tales
2026-05-08

Underground Danger — Amber Mole

Akatori Tales
2026-05-12

Akatori Tales - Civil Defense Notice

Akatori Tales
2026-05-20

Akatori Tales - Merchant's life

Akatori Tales
2026-05-23

Akatori on Endix showcase

Announcement
2026-05-30

Akatori Tales - Chaos

Akatori Tales
2026-06-03

Akatori Tales - Imperial Scientific Society

Akatori Tales
2026-06-27

Akatori Tales - The General's Daughter

Akatori Tales
2026-06-29

Demo update is here!

Patch notes
2026-07-15

Akatori demo will be disabled soon

Announcement
2026-07-20

Akatori Tales - Diary

Akatori Tales
2026-07-23

Akatori is going live on August 5th!

Announcement
2026-07-31

Akatori is in China!

Announcement
2026-08-01

Akatori Developer Livestream: Final Look Before the August 5 Release

Announcement
2026-08-04

Akatori Tales — Dreams

Akatori Tales
2026-08-05

Akatori is out now!

Announcement
2026-08-06

Linux update

Patch notes

Only the 20 most recent of 77 total Steam News posts for Akatori were captured in this research pass; older posts were not individually reviewed.

Membaca rentang empat bulan menjelang peluncuran

Jendela yang ditangkap berlangsung dari 23 April 2026 hingga 6 Agustus 2026 — lebih dari tiga setengah bulan yang mencakup dorongan pemasaran terakhir dan hari pertama setelah peluncuran. Dari dua puluh entri, sebelas adalah posting naratif "Akatori Tales", yang berarti Contrast Games menghabiskan lebih banyak output Steam News sebelum peluncurannya pada fiksi pendek pembangunan dunia dibandingkan pada ketukan pemasaran konvensional. Penurunan naratif itu juga tidak diberi jarak secara merata: April dan Mei membawa irama Tales yang stabil satu hingga dua per minggu, sementara Juni dan Juli bergeser ke posting pengumuman — penampilan Endix showcase pada 23 Mei, pembaruan demo pada 29 Juni, dan pengumuman "tayang pada 5 Agustus" pada 23 Juli — saat peluncuran semakin dekat dan Contrast Games perlu mengubah minat wishlist menjadi tanggal rilis yang konkret.

Dua entri menandai transisi keras dalam ketersediaan game, bukan pemasaran rutin. Pada 15 Juli, Contrast Games memperingatkan bahwa demo pra-rilis mandiri akan segera dinonaktifkan, dan demo tersebut offline pada 22 Juli, dua minggu penuh sebelum rilis penuh 5 Agustus — pola umum untuk demo pra-peluncuran yang ingin dihentikan penerbit sebelum versi berbayar dikirim bersamaan. Kemudian, pada 6 Agustus, sehari setelah peluncuran, Contrast Games mengirimkan tambalan khusus Linux yang menangani peralihan mode tampilan dan bug jendela konfirmasi menu, yang merupakan sinyal paling jelas dalam linimasa ini bahwa dukungan pasca-peluncuran dimulai dalam waktu 24 jam setelah rilis, bukan menunggu tambalan besar pertama.

One milestone post stands out for what it reveals about demand ahead of launch: on 30 April, Contrast Games announced Akatori had reached "almost 200,000" Steam wishlists, a figure the developer chose to publicize on its own Steam News feed rather than through a separate press release, suggesting the community-facing news feed was Contrast Games' primary channel for both narrative content and business milestones alike. Update titles, dates and categories were captured from the Steam News API for appid 1442520 on ; only the twenty most recent of seventy-seven total posts were reviewed for this pass.

Hanya dua dari dua puluh entri yang diberi label catatan tambalan, bukan pengumuman atau Akatori Tales: pembaruan demo 29 Juni yang merombak Energi, Napas, dan Hindar sebelum peluncuran, dan perbaikan Linux 6 Agustus yang menyusul peluncuran hanya satu hari. Segala sesuatu yang lain di jendela ini adalah konten naratif atau ketukan pemasaran peluncuran, yang penting jika Anda menyaring linimasa ini khusus untuk perubahan keseimbangan, bukan cerita atau pengumuman.

Jelajahi umpan berita Komunitas Steam selengkapnya →